Đề kiểm tra cuối học kì I Tin học lớp 3 – Năm học 2016-2017 – Trường Tiểu học Cây Thị

Tải Đề kiểm tra cuối học kì I Tin học lớp 3 – Năm học 2016-2017 – Trường Tiểu học Cây Thị

Xem trước Đề kiểm tra cuối học kì I Tin học lớp 3 – Năm học 2016-2017 – Trường Tiểu học Cây Thị

doc
3 trang
Người đăng
dothuong
Lượt xem
736Lượt tải
0
Download
Bạn đang xem tài liệu “Đề kiểm tra cuối học kì I Tin học lớp 3 – Năm học 2016-2017 – Trường Tiểu học Cây Thị”, để tải tài liệu gốc về máy bạn click vào nút DOWNLOAD ở trên
Đề kiểm tra cuối học kì I Tin học lớp 3 - Năm học 2016-2017 - Trường Tiểu học Cây Thị
	Ma trận đề kiểm tra cuối học kì I lớp 3

Mạch kiến thức, 

kĩ năng (Chủ đề)

Số câu

Số điểm

Mức 1

Mức 2

Mức 3

Mức 4

Tổng 

TNKQ

TL

TNKQ

TL

TNKQ

TL

TNKQ

TL

TNKQ

TL

Khám phá máy tính

Số câu

2

1

1

2

2

Số điểm

1

1,5

1

1

2,5

Em tập vẽ

Số câu

1

1

1

1

Số điểm

0,5

2,5

0,5

2,5

Em học gõ 10 ngón

Số câu

4

4

Số điểm

2

2

Học và chơi cùng máy tính

Số câu

3

3

Số điểm

1,5

1,5

Tổng

Số câu

10

1

1

1

10

3

Số điểm

5

1,5

2,5

1

5

5

Trường Tiểu Cây Thị

KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ I

Họ và tên:....................................

Năm học: 2016 – 2017

Lớp: 3....

Môn: Tin Học

Thời gian làm bài 45 phút

	Điểm

Nhận xét của thầy giáo

Phần I: Trắc nghiệm

Em hãy khoanh tròn chữ cái trước câu trả lời đúng nhất

Câu 1. Các bộ phận quan trọng của máy tính?

A. Màn hình, thân máy

B. Bàn phím 

C. Chuột

D. Cả A, B, C

Câu 2. Có mấy dạng thông tin cơ bản trong tin học?

A. 1

B. 2

C. 3

D. 4

Câu 3. Trên hàng phím cơ sở có hai phím có gai?

A. F, J

B. J, K

C. K, F

D. F, L

Câu 4. Em nhấn phím nào để bắt đầu lượt chơi mới trò chơi Block, Sticks, Dots?

A. F3

B. F4

C. F2

D. F1

Câu 5. Em hãy chỉ ra biểu tượng của trò chơi Blocks?

A. 

B. 

C. 

D. 

	Câu 6. Khi tô nhầm để lấy lại hình trước đó em nhấn tổ hợp phím nào?

A. Alt + S

B. Shift + S

C. Ctrl + Z

D. Ctrl + S

Câu 7. Chỉ ra biểu tượng phần mềm Mario

A. 

B. 

C. 

D. 

Câu 8. Muốn kết thúc bài tập gõ giữa chừng em nhấn phím nào?

A. Alt

B. Shift

C. Esc

D. Enter

Câu 9. Để mở ( hay khởi động) một trò chơi em thực hiện thao tác nào?

A. Di chuyển chuột.

B. Nháy đúp chuột.

C. Nháy chuột.

D. Kéo thả chuột.

Câu 10. Phần mềm Mario giúp em?

A. Luyện tập chuột.

B. Giải trí.

C. Học toán.

D. Học cách gõ bàn phím.

II. Tự luận 

 Câu 1: Nêu các bước thực hiện tô màu bằng màu nền.?

.....................................................................................................................................

.....................................................................................................................................

.....................................................................................................................................

Câu 2. Kể tên các hàng phím ở khu vực chính của bàn phím?

.....................................................................................................................................

.....................................................................................................................................

.....................................................................................................................................

.....................................................................................................................................

.....................................................................................................................................

Câu 3. Điền từ thích hợp vào chỗ trống (...) để được câu hoàn chỉnh.

a, Màn hình máy tính có cấu tạo và hình dạng giống như màn hình..........................

b, Em điều khiển máy tính bằng.................................................................................

Tài liệu đính kèm:

  • doctin_hoc_ky_I_2016_2017.doc